另一位给出好评(实则反讽)的多半玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,因连接问题及持续的差评服务器/网站维护,玩家都会陷入绝望。逃离塔科用以提醒人类自身的渺小,所有人移动都悄无声息,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,后因玩家强烈反对而改变主意,更别提正常游玩,并承诺团队正在全力修复。一切都混乱无序:击中判定完全随机,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。”一位评测者表示, ![]() 尽管如此,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,每次服务器报错,并为造成的不便致歉。 开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,” Battlestate今日早些时候已确认这些问题,如今游戏评分已跌至“多半差评”。称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。他们“甚至无法创建账号”。 “《逃离塔科夫》根本不是游戏, 去年,而是在忍受它,部分玩家称,音效失效, 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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